ゲームクリエイターが「きつい」と言われる理由とは?魅力や仕事内容・活躍するコツまで解説!

           
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ゲームクリエイターは、多くの人が憧れる華やかな職業です。

しかし、その仕事内容は想像以上にハードであり、「きつい」と言われることも少なくありません。

長時間労働、プレッシャー、厳しい意見など、夢と情熱だけでは乗り越えられない現実がゲームクリエイターの世界には存在します。

この記事では、ゲームクリエイターの仕事内容と「きつい」と言われる理由を徹底解説します。

ゲームクリエイターの仕事が自分に合っているのか、本当にゲーム業界で働きたいのか、この機会にじっくり考えてみましょう。

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目次

ゲームクリエイターが「きつい」と言われる理由

「コミュニケーション能力が必要」「長時間労働」など、ゲームクリエイターが「きつい」と言われる理由はさまざまです。

この章ではきついと言われる理由を詳しく解説します。

コミュニケーション能力が必要だから

華やかなイメージとは裏腹に「きつい」と言われるのがゲームクリエイターの仕事です。

その理由の一つとして、コミュニケーション能力の重要性があります。

ゲームは、プログラマー・デザイナー・プランナーなど、さまざまな職種が協力し作りあげていきます。

チームワークが不可欠なため、求められるのは自分の意見を明確に伝え、相手の意見をしっかり聞き取るコミュニケーション能力です。

仕様確認、意見交換、クライアントとのやり取りにおいてコミュニケーション不足があると、開発遅延、品質低下、人間関係悪化など、さまざまな問題を引き起こします。

長時間労働になりやすいから

ゲームクリエイターは長時間労働になりやすい仕事です。

プロジェクトのスケジュールや納期に追われ、残業や休日出勤が当たり前になることも少なくありません。

とくに開発終盤は徹夜続きになることもあります。

ゲームクリエイターとしてやっていくためには、ゲームへの情熱と長時間労働を乗り越える覚悟が必要です。

効率的な作業、体力管理、オンオフの切り替えなど、自己管理も重要です。

急なトラブルが多いから

ゲームクリエイターの仕事は急なトラブルに直面することが多い仕事です。

仕様変更、バグの発生、クライアントからの要望変更など、予期せぬ問題が急に発生します。

それにより、スケジュールや計画が大きく変更されることも珍しくありません。

高い問題解決能力と臨機応変に対応する力が求められるため、常に緊張感を持って仕事をする必要があります。

チームメンバーとの協力、情報共有、コミュニケーション能力も重要です。

リリース後にも修正対応が必要だから

ゲームクリエイターの仕事はリリース後も終わりがありません。

ユーザーからの不具合報告やバグ修正、アップデート対応など、常にゲームを改善していくための作業が必要です。

プレイヤーの反応を分析し、ゲームバランスの調整や新機能の追加をおこなうこともあります。

責任感と継続的な努力が求められるため、精神的にも肉体的にもきつい仕事です。

常に新しいスキルと知識を求められるから

ゲームクリエイターは常に新しいスキルと知識を求められる仕事です。

ゲーム業界は技術革新が進んでおり、最新の技術やトレンドを常に把握し、自分のスキルをアップデートしていく必要があります。

プログラミング言語、ゲームエンジン、3DCG、デザインツールなど、必要なスキルは多岐にわたります。

学習意欲と継続的な努力が求められる仕事です。

納期へのプレッシャーがあるから

ゲームクリエイターは納期へのプレッシャーと戦う仕事です。

プロジェクトのスケジュールや納期に追われ、長時間労働や休日出勤も少なくありません。

限られた時間の中で高品質な作品を作りあげなければならないため、精神的にも肉体的にも大きな負担がかかります。

ストレス解消や時間管理、タスク管理などが重要です。

ユーザーから厳しい意見をぶつけられるから

ゲームクリエイターはユーザーからの厳しい意見に直面します。

ゲームバランス、ストーリー、キャラクター設定など、さまざまな要素に対して批判を受ける可能性があり、精神的な負担は大きくなります。

しかし、ユーザーの声はゲームを改善するための貴重な情報です。

批判を受け止め、真摯に向き合う姿勢が、ゲームクリエイターとして成長するためには必要です。ストレス耐性、批判を乗り越える強さ、建設的な意見を取り入れる柔軟性が求められます。

人間関係が悪くなりやすいから

ゲームクリエイターは人間関係が悪くなりがちです。

プロジェクトはチームで進行するため、コミュニケーション不足や意見の違いから衝突が発生することもあります。

長時間労働やストレスによって、人間関係が悪化しやすい環境ともいえるでしょう。

コミュニケーション能力、協調性、問題解決能力が求められます。チームワークを大切にし、良好な人間関係を築く努力が重要です。

作り手目線になりゲームを楽しめなくなるから

ゲームクリエイターはプライベートでのゲームを楽しめなくなりがちです。

バグ修正やデバッグなど、同じ作業を繰り返すことでゲームに対する情熱が薄れたり、長時間労働やストレスによりゲームをプレイする時間や気力がなくなったりします。

強い意志とゲームへの情熱を持ち続けなければ、厳しい現実の中で心が折れてしまうこともあるでしょう。

つまらないと感じたゲームも作らなければならないから

ゲームクリエイターはつまらないと感じたゲームも作らなければならない場合があります。

商業的な理由やクライアントの要望など、自分の思い通りにならないこともあるでしょう。

ヒット作を生み出す責任とプレッシャーは非常に大きく、精神的な負担は計り知れません。

妥協を許さない強い意志と自己管理能力、ストレス耐性が求められます。

ゲームクリエイターになるメリット

ゲームクリエイターは、ゲームを開発するのが仕事です。

この章では、ゲーム開発に関わり達成感を得られるなど、ゲームクリエイターのメリットについて解説します。

ユーザーの反応を見ることができる

ゲームクリエイターの仕事は、多くのユーザーにプレイしてもらい、生の反応を直接見られる点が魅力です。

ユーザーの喜びの声や感動的な体験談は、ゲームクリエイターにとって最高のモチベーションとなります。

自分の作品が人々に影響を与えていると実感できるのは、ほかの仕事では味わえない貴重な経験です。

ユーザーの声を分析し、ゲームの改善に活かすことで、よりよい作品作りにつなげられます。

ゲームに携わることができる

ゲームクリエイターの仕事は、自分のアイデアを形にして、世界中の人々を楽しませられる点が魅力です。

ゲーム制作を通して、感動や喜び、新しい体験をユーザーに提供できます。

自分が作ったゲームが多くの人に愛されることは、ゲームクリエイターにとって最高の喜びです。

創造性、技術力、コミュニケーション能力、企画力など、さまざまなスキルを活かして、作品(ゲーム)を生み出せます。

大きな達成感を味わえる

ゲームクリエイターの仕事は、多くの人がプレイするゲームを開発する仕事です。

完成したゲームが多くの人に愛され、高い評価を得られたときには、想像を超える達成感を味わえます。

長時間労働やプレッシャーなど、厳しい面もありますが、成功したときの喜びは格別です。

努力が報われた瞬間は、ゲームクリエイターとして最高の瞬間といえるでしょう。

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【職種別】ゲームクリエイターの仕事内容

ゲームクリエイターは、ひとつの職種ではなく、さまざまな専門職が集まってチームを組み、ゲームを開発しています。

この章では、職種別に具体的な業務内容を見ていきましょう。

気になる職種があれば、ぜひ確認してみてください。

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーは、ゲームの動作をプログラミングで作り込みます。

具体的には、ゲームプランナーから提供された仕様書をもとに、ゲームのロジックやキャラクターの動き、画面表示などに関してプログラミング言語を使って開発します。

ゲームを動作させるといった基本的な部分を担う職種のため、やりがいを感じやすいでしょう。

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーは、ゲームの企画立案から基本設計・ゲームバランスの調整などを担当する職種です。

名前からキャラクターや背景をデザインする職種と勘違いされることもありますが、そちらは後述する3DCGデザイナーの業務となります。

基本的なゲームの知識だけではなく、直近のトレンドにも敏感である必要があり、広くゲームに対する知識が求められるといえるでしょう。

3DCGデザイナー

3DCGデザイナーは、3DCGを使ってキャラクターや背景などを制作します。

3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーションなどの技術を用いて、ゲーム世界をリアルに表現します。

精巧で美しいグラフィックを作成するほか、3Dを効果的に活用する空間認識能力も求められる職種といえるでしょう。

サウンドクリエイター

サウンドクリエイターは、ゲームの音楽や効果音を制作します。

作曲、編曲、録音、編集などの技術を用いて、ゲームに臨場感を与えます。

加えてBGMや効果音・キャラクターのセリフがそれぞれ打ち消しあわないように、音響をコントロールする業務も担当しているのが特徴です。

プランナー

プランナーは、ゲーム全体のスケジュール管理や進行管理をおこないます。

企画書の作成、仕様書の作成、進捗管理、品質管理などを担当します。

プランナーが作成する「仕様書」を元に各クリエイターは作成を進行するため、いわばゲーム制作の心臓部といっても過言ではないでしょう。

シナリオライター

シナリオライターは、ゲームのストーリーや設定を考え、基本的な台本を執筆するのが主な仕事です。

世界観やキャラクターの設定、場面の変化を説明する「ト書き」やセリフまでシナリオに関するあらゆる項目を執筆します。

想定プレイヤーのペルソナ設定もおこなうため、文章能力だけではなくユーザーの心理を分析する力も求められるといえるでしょう。

QA

QAは「品質管理」の略であり、その名前の通りゲームの品質テストをおこないます。

バグの発見や修正、ゲームバランスの調整などを担当します。

不具合があれば開発者にフィードバックをおこなう場合もあるようです。

会社によっては「デバッガー」とも呼ばれており、ゲーム業界のみならずさまざまな業界で活躍できる職種といえるでしょう。

ゲームクリエイターとして活躍するポイント

この章では、ゲームクリエイターとして活躍するために必要なポイントについて解説します。

必要なスキルを身につける

ゲームクリエイターとして活躍するためには、各職種で求められるスキルを身につけることが重要です。以下で各職種別に必要なスキルを紹介します。

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • プログラミング言語やゲームエンジンに関する知識
  • アルゴリズムや数学的な知識
  • 論理的思考能力

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • 企画書作成能力
  • 円滑に進めるコミュニケーション能力
  • 論理的思考力
  • ゲームバランス調整

3DCGデザイナー

3DCGデザイナーに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • 3Dモデリング・テクスチャリング・アニメーションなどの技術
  • 3DCGソフトに関する知識
  • 解剖学に関する知識

サウンドクリエイター

サウンドクリエイターに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • 音楽理論
  • 作曲、編曲、録音、編集などの技術
  • 音響効果に関する知識

プランナー

プランナーに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • スケジュール管理・進捗管理
  • 品質管理
  • コミュニケーション能力
  • マネジメント能力

シナリオライター

シナリオライターに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • ストーリー構成力
  • セリフ回し、文章力
  • 世界観を構築する設計力
  • キャラクター設定を作り込むスキル

QA

QAに求められるスキルは、以下の通りです。

求められるスキル
  • テスト手法
  • バグ管理
  • ゲームバランス調整力

これらのスキルは、独学や専門学校、大学などで学ぶことができます。

ゲーム業界は競争が激しいので、常に新しい技術やトレンドを学び続ける向上心も必要です。

高い熱意と忍耐力を持つ

ゲームクリエイターは、華やかなイメージとは裏腹に、プレッシャーや長時間労働など、厳しい面も存在します。

競争が激しい業界で生き残るためには、ゲームへの強い情熱と困難を乗り越える忍耐力が不可欠です。

徹夜や休日出勤をせざるを得ない状況になったとしても、自分のアイデアを形にして多くの人に楽しんでもらえるのは、大きな喜びとなることでしょう。

変化に対応する柔軟性を持つ

ゲーム業界は技術革新がいちじるしく、常に新しい技術やトレンドが生まれています。

変化に対応する柔軟性と新しいことに挑戦する意欲は、ゲームクリエイターとして活躍するために必須です。

心身の健康を維持する

ゲームクリエイターは激務が続くため、心身の健康維持が重要です。

体調を崩さないためにも、規則正しい生活、適度な運動、ストレス解消などを意識しましょう。

健康な体と心があれば、長い期間ゲームクリエイターとして活躍できます。

継続的にスキルアップを目指す

ゲームクリエイターは、常に新しい技術やトレンドの学習と、スキルアップの継続が重要です。

独学、専門学校、大学など、さまざまな方法でスキルを磨くことができます。

向上心を持って努力を続けることは、ゲームクリエイターの成長に必要不可欠です。

コミュニケーション能力を磨く

ゲームクリエイターは、チームで作品を作りあげる仕事です。

そのため、円滑なコミュニケーションは、成功するために不可欠です。

プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイターなど、さまざまな職種の人と意見を交換し、問題を解決していく必要があります。

自分の意見を明確に伝え、相手の意見を理解する傾聴力も重要です。

ゲームクリエイターの転職におすすめの転職サービス

この章では、ゲームクリエイターを目指す方、またゲームクリエイターから転職する方におすすめの転職サービスを紹介します。

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業界の求人を豊富に保有しており、登録してプロフィールを設定するだけで、スカウトが届きます。全てゲーム関連の企業が登録しているため、より可能性を広げられるでしょう。

また年収600万円以上の求人が70%を占めており、年収アップを狙いたいゲームクリエイターの方は利用する価値のあるサービスと評価できます。

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対応地域全国
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リクルートエージェントの特徴
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リクルートエージェントはゲーム業界の求人情報も多数取り扱う転職エージェントです。

大手ゲーム会社から中小企業まで、さまざまな企業の求人情報を掲載しています。非公開求人も多く取り扱っているため、一般には公開されていない求人に出会える可能性もあります。

専任のアドバイザーが、求職者の希望やスキルに合わせて、最適な求人を紹介しているのも特徴です。面接対策や履歴書の添削など、転職活動をサポートしてくれるので、現役のゲームクリエイターも安心して転職活動を進められることができるでしょう。

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まとめ

ゲームクリエイターは華やかな職業ですが、その裏側には「きつい」と言われる現実があります。

長時間労働、プレッシャー、厳しい意見など、多くの課題が存在します。

ゲームクリエイターを目指すためには「きつい」現実と魅力を理解した上で、必要なスキルを身につけ、高い熱意と忍耐力を持ち、コミュニケーション能力を磨くことが重要です。

この記事が、夢と現実を冷静に判断し、キャリアプランを築くための参考になれば幸いです。

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ゲーム業界は、常に新しい才能を求めています。熱意と努力があれば、ゲームクリエイターとして夢を実現できるでしょう。

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・求人数、セミナーが充実していて、アドバイザーさんのサポートが手厚かったです。
・HPの使い勝手が良く、絞り込み検索機能が使いやすい!
ビズリーチビズリーチ
4.6
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・情報収集目的で使いましたが、多くのスカウトをもらえました。
・無課金でも年収アップ転職ができるときいて使いました。無料期間を有効活用することをお勧めします。

マイナビエージェント

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4.2
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・面接対策や履歴書添削などを手厚く行ってくれました。
・ハイキャリア向けの求人は少なめですが、未経験分野への転職も可能で、自分の可能性を広げられます。

doda

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4.0
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・比較的、業種分けがしっかりとされていて、特定の業種の求人だけを確認できて便利。
・テレビCMや転職サイトの王手企業ということと20代30代向けの求人が多いことから利用しました。
2024年10月1日時点

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キャリアアップステージ」は、有料職業紹介事業許可番号13-ユ-313782)の厚生労働大臣許可を受けている株式会社アシロが運営する転職メディアです。当メディアは「コラムガイドライン」に基づき運営しています。 また、サイト内で紹介している転職支援サービスは「ランキング概要」等を基準に選定・評価しています。
会社名 株式会社アシロ(ASIRO Inc.)
2021年7月20日 東証グロース上場(7378)
URL https://asiro.co.jp/
本社所在地 160-0023
東京都新宿区西新宿6丁目3番1号
新宿アイランドウイング4F
法人番号 9011101076787
設立日 2009年11月
代表者(代表取締役社長) 中山博登
主な事業内容 HR事業、インターネットメディア事業(リーガルメディア、派生メディア)、少額短期保険事業
許認可 有料職業紹介事業(厚生労働大臣許可 許可番号13-ユ-313782)
グループ会社 株式会社アシロ少額短期保険
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